Senin, 23 September 2019

Discovering Computer Chapter 1



Karena perubahan teknologi, Anda harus mengikuti perubahan agar tetap melek secara digital
Literasi digital melibatkan memiliki pengetahuan dan pemahaman terkini tentang komputer, perangkat seluler, web, dan teknologi terkait.

1.      Komputer adalah perangkat elektronik, yang beroperasi di bawah kendali instruksi yang tersimpan dalam memorinya sendiri.(menerima data,diproses,keluaran)
Contoh: Laptop,Tablet,Desktop dan Server Semua dalam Satu

2.      Perangkat Seluler dan Game
Smartphone, kamera, media player portabel dan digital, perangkat dpt dipakai,perangkat game.

3.      Data dan informasi
  • Keyboard

Papan ketik berisi tombol yang Anda tekan untuk memasukkan data dan instruksi ke komputer atau perangkat seluler
  •  Pointing device

Perangkat penunjuk adalah perangkat input yang memungkinkan pengguna untuk mengontrol simbol kecil pada layar yang disebut pointer
  • scaner

Pemindai adalah perangkat input pengindraan cahaya yang mengubah teks dan gambar tercetak menjadi bentuk yang dapat diproses oleh computer

4.      Perangkat keluaran
adalah komponen perangkat keras apa pun yang menyampaikan informasi dari komputer atau perangkat seluler ke satu atau lebih orang
  • Printer adalah perangkat keluaran yang menghasilkan teks dan gambar pada media fisik, seperti kertas atau bahan lain.Printer 3-D dapat mencetak benda padat, seperti pakaian, prosthetics, kacamata, implan, mainan, suku cadang, prototipe, dan banyak lagi.
  •  Layar adalah perangkat keluaran yang menyampaikan informasi teks, grafik, dan video secara visual
  • Speaker memungkinkan Anda untuk mendengar audio seperti musik, suara, dan suara lainnya. Contoh: Earbud,Headphone

5.      Memori dan media penyimpanan
  • memori adalah komponen elektronik yang menyimpan instruksi menunggu untuk dijalankan dan data yang dibutuhkan oleh instruksi tersebut.
  • Perangkat penyimpanan dapat menulis atau membaca hal hal yang tersimpan dari ataupun ke media penyimpanan.contoh: Hard disk,solid state drive,usb flash drive,memory card,opticaldick,cloud storage(penyimpanan awan).

6.      web
  • Internet adalah kumpulan jaringan komputer di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan bisnis, lembaga pemerintah, lembaga pendidikan, dan individu
  •  world wide web atau www adalah kumpulan informasi di dunia yang dapat diakses siapapun.
  • web dapat berupa kumpulan dokumen elektronik, yang biasa disebut webpage (halaman web)
  • website adalah kumpulan webpage
  • web Server adalah komputer yang mengantarkan permintaan dari webpage ke computer.

7.      Browser
  • Perangkat lunak yang dapat memberikan akses ke webpage untuk pemakai komputer yang meiliki akses internet
  • Dalam browser ada search engine atau mesin pencari yang dapat mencari website, webpage, gambar, video, dan informasi lain
  • Online Social Network atau Jaringan Sosial Daring memberikan wadah untuk orang dapat membagikan ide, gagasan, hobi, foto, dan musik kepada anggota lain yang terdaftar

8.      Keamanan Digital
Hal-hal yang dapat dilakukan:
  • Mendaur ulang
  • Menggunakan elektronik dengan efisien dan menyalakan fitur Energy Saving
  • Mengatur proses pembuatannya
  • Menambah umur dari komputer
  • Segera mendonasikan atau membuang dengan benar komputer yang sudah tidak terpakai

9.      Program dan Aplikasi
  • Software atau disebut juga program, memberitahu komputer pekerjaan apa yang harus dikerjakan dan bagaimana mengerjakannya.
  • Memasang program adalah sebuah proses pengaturan agar program dapat bekerja di komputer atau perangkat lainnya
  • Selama terpasang, kita bisa menjalankan program tersebut agar kita dapat berinteraksi dengan program tersebut
  • Kita berinteraksi dengan program melalui user interface atau antarmuka pengguna.

Software developer (programmer )adalah orang yang membuat aplikasi atau program. Mereka menulis instruksi ynang menunjukkan komputer untuk meproses data menjadi informasi

10.      Komunikasi dan Jaringan
Ada banyak teknologi kounikasi yang kita gunakan sehari-hari:
  • Chat room(ruang obrolan)
  • Email
  • Fax
  • FTP(file transfer protocol)
  • GPS (global positioning system)
  • Internet
  • RSS
  • Newsgroup
  • Voicemail
  • Dll

Perangkat Komunikasi adalah sebuah perngakat keras yang dapat mengirim hal dari komputer ke media transmisi dan sebaliknya.Contoh teknologi informasi nirkabel:
  • Wifi (wireless fidelity)
  •  Bluetooth
  • Cellular radio
11.      Jaringan 
  • Adalah Sebuah kumpulan komputer dan perangkat lainnya yang tersambung satu sama lain, biasanya nirkabel, melalui perangkat komunikasi seperti Wifi:

  1. Jaringan di rumah memiliki berbagai kegunaan contohnya:

  • Menghubungkan ke internet
  • Membagikan satuan koneksi internet kecepatan tinggi
  • Bermain gim multipemain
  • Mengakses foto, video, dan konten lainnya
  • Berinteraksi dengan perangkat lainnya
2. Jaringan dalam bisnis sedikit berbeda karena kebutuhannya yang berbeda.contoh:

  • Memfasilitasi komunikasi
  • Berbagi perangkat keras sesama pegawai 
  • Berbagi data, informasi, dan aplikasi kepada sesama pegawai

Tidak ada komentar:

Posting Komentar